Yevideo Inspiration

Kuaishou · Kling 3.0

Kling 3.0: 참조 동영상의 동작을 내 이미지 주체에 복제

Kling 3.0 Motion Control은 Kuaishou의 대표 AI 동영상 기능입니다. 참조 동영상과 주체 이미지를 업로드하면 참조 클립 주체의 동작—골격, 궤적, 타이밍—을 지정한 캐릭터에 이전합니다. Yevideo 동영상→동영상 워크벤치에서는 댄스 재현, 퍼포먼스 클립, 소셜 콘텐츠처럼 「참조처럼 움직이되, 얼굴과 스타일은 내 것」이 중요한 작업에 최적화되어 있습니다.

동작 모방: 참조 동영상이 동작을, 내 이미지가 연기

단순 스타일 변환과 달리 Kling 3.0은 참조 클립에서 동작을 읽어 이미지 주체에 적용합니다—누가 움직이는지는 내 캐릭터, 어떻게 움직이는지는 참조를 따릅니다. 댄스, 걷기, 제스처 클립과 선명한 초상 또는 전신 스틸을 업로드하고, 텍스트로 유지·강조할 부분을 설명하세요. 동작은 있지만 얼굴, 의상, IP 룩을 바꿔야 할 때 이상적입니다.

골격·궤적 정렬—흐릿한 흔들림이 아님

약한 모션 모델은 사지가 번지거나 박자가 어긋납니다. Kling 3.0은 골격 정렬과 경로 충실도에 집중해 팔·다리·몸통이 참조에 더 가깝게 따라갑니다—점프 착지, 회전 가독성, 댄스 스텝 리듬 유지. 단일 주체, 안정된 프레이밍, 가림이 적은 참조 클립과 동작 범위에 맞는 주체 이미지를 사용하세요.

표정과 전신 동작, 한 번에

퍼포먼스 콘텐츠는 사지만이 아닙니다—고개 돌림, 무게 이동, 상체 태도가 샷을 살립니다. Kling 3.0은 이미지 주체 외형을 유지하면서 참조 동영상의 더 완전한 신체 동작을 전달합니다. 소셜 숏 클립이나 광고 테스트에서 정적 KV나 제품 모델 샷을 재촬영 없이 설득력 있는 퍼포먼스로 확장할 수 있습니다.

동영상→동영상 · Kling 3.0

동영상→동영상 워크벤치: 참조 클립 + 주체 이미지

Kling 3.0은 Yevideo 동영상→동영상 경로에서만 실행됩니다: 참조 동영상 1개(3–30초)와 주체 이미지 1장(JPEG/PNG/WebP). 출력 720p 또는 1080p, 길이는 참조 따름. 워크벤치에서 캐릭터 방향을 동영상 또는 이미지 기준으로 선택할 수 있습니다. 크레딧은 참조 길이에 비례—생성 전 예상치를 확인하세요.

  • 참조 동영상: mp4/mov/mkv/webm, 단일 선명 주체, 3–30초
  • 주체 이미지: 실루엣 선명; 동작과 대략 호환되는 포즈
  • 프롬프트: 유지(얼굴·의상) vs 따라갈 것(댄스·걷기) 명시
  • 반복은 720p부터; 납품은 1080p

Yevideo에서 동영상→동영상을 열고 Kling 3.0을 선택한 뒤, 참조 동영상과 주체 이미지를 업로드해 몇 분 만에 동작을 재현하세요.

Kling 3.0은 누구를 위한 것인가—어떤 가치?

크리에이터, 댄서, 이커머스 팀, 1인 제작자—참조 동영상에서 내 주체로 정밀 동작 복제가 필요할 때 Kling 3.0을 선택하세요.

크리에이터·숏 동영상: Yevideo에서의 Kling 3.0 전형적 활용

내 아바타로 트렌드 댄스 재현

캐릭터 아트나 셀카 스틸은 있지만 안무 촬영 예산은 없을 때. Kling 3.0이 참조 클립의 댄스를 이미지에 매핑해 TikTok, Reels, Shorts에 퍼포먼스 에너지를 더합니다.

자주 묻는 질문

Kling 3.0 Motion Control이란?

Kuaishou의 모션 컨트롤 모델로, 참조 동영상의 동작을 이미지 주체에 이전합니다. Yevideo는 동영상→동영상에서 kuaishou/kling-3-0으로 제공—참조 동영상+주체 이미지, 텍스트→동영상이 아닙니다.

어떤 입력이 필요한가요?

움직이는 주체가 선명한 참조 동영상(3–30초) 1개와 주체 이미지 1장. 선택 텍스트로 유지 항목이나 따라갈 강도를 설명. 캐릭터 방향은 워크벤치 설정에 따라 동영상 또는 이미지 기준.

Kling 3.0에 가장 적합한 용도는?

댄스 재현, 제스처 복제, 퍼포먼스형 소셜 클립, 동영상에 동작은 있지만 다른 캐릭터·제품 히어로를 쓰고 싶은 워크플로.

박자가 어긋나거나 왜곡되는 이유는?

흔한 원인: 복잡한 참조, 다중 주체, 심한 가림, 동작과 충돌하는 주체 포즈. 더 깨끗한 참조, 호환 스틸, 짧은 클립으로 먼저 테스트하세요.

크레딧은 어떻게 계산되나요?

참조 길이와 해상도(720p vs 1080p)에 따라 달라집니다. Yevideo는 생성 전 예상치를 표시합니다. 실험 시 핵심 동작만 남기면 비용을 줄일 수 있습니다.

Kling 2.6·Seedance 2.0과 비교?

Kling 3.0은 동작 이전(동영상→이미지 주체)에 특화. Kling 2.6과 Seedance 2.0은 더 넓은 멀티모달 생성. 동작 복제가 목표면 Kling 3.0; 일반 T2V/I2V·다중 참조 편집은 다른 모델.