Yevideo 靈感
ByteDance · Seedance 2.0
Seedance 2.0:可精準控制、生成連貫的電影級 AI 視頻
Seedance 2.0 面向多模態視頻創作:支持以文字、圖片或參考視頻作爲輸入,可以生成運動自然、鏡頭語言清晰、自然真實的 AI 視頻,同時,還能保持角色在多次場景切換中的一致性,是完全能用來做電影的 AI 視頻工具。
爲高級多模態視頻創作而生
Seedance 2.0 擅長複雜運動與多鏡頭敘事:同一角色在不同景別與機位下仍能保持較好的外觀與氣質連貫,減少「每切一個鏡頭就像換一個人」的割裂感。適合品牌片、劇情向短片、產品演示等對一致性要求更高的專業場景。
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實現更可控的動態運鏡
Seedance 2.0 能更好地理解並復刻參考視頻中的運鏡節奏,例如跟隨主體移動、環繞、推拉與較快節奏的轉場銜接。當你希望成片觀感接近「實拍團隊跟拍」或「剪輯師設計過的鏡頭調度」,用參考視頻配合文字說明,往往比純文字描述更容易一次到位。
遵循物理特性,畫面更有真實感
角色、物體與環境在時序上的動量和重量感關係,是多數視頻模型容易「飄」或穿幫的地方。Seedance 2.0 在快速動作與複雜交互場景中,對物理合理性的把握更好,讓跳躍、碰撞、奔跑等畫面更真實,從而減少觀衆出戏感,更適合需要沉浸敘事的片段。
讓文字變成「能拍出來」的分鏡
你負責講清故事、情緒與畫面風格,模型負責把抽象語言落實爲連貫鏡頭。使用 Seedance 2.0 時,建議把「誰 / 在哪 / 做什麼 / 什麼氛圍」寫清楚,並點名關鍵動作與時間順序,成片會更符合你的預期。
- 先定風格與時代感(寫實、動畫感、賽博、復古膠片等)
- 寫清主體與場景:人物特徵、服裝、環境元素與光線(白天/夜景/室內光)
- 說明鏡頭節奏:遠景交代環境 → 中景跟動作 → 特寫抓情緒,或你希望的一鏡到底感
- 最後補充禁忌:不要出現的元素、需要保持的品牌色或 Logo 位置等,減少返工
用「首尾幀」鎖住風格與主角
用首尾幀可以很好幫模型鎖定了構圖、色調與角色輪廓,你只需要描述「動起來之後發生什麼」。Seedance 2.0 在多模態條件下對主體一致性的表現更好,適合做角色小傳、產品旋轉展示、插畫動起來等。
- 上傳清晰、主體突出的首尾幀參考圖;
- 用文字寫清運動方向與幅度:轉頭、走路、裙襬擺動、鏡頭緩慢推進等,越具體越容易穩定。
- 需要對口型或簡單表演時,同步說明情緒與語速感(激動/平靜),避免只寫「在說話」。
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支持多視頻多音頻參考,可以更加精準控制
Seedance 2.0 支持 3 段視頻、3 段音頻、以及 9 個圖片的參考,可以一次性完成複雜的參考素材融合,創作出極具複雜的視頻,而不是簡單的風格遷移、動作模仿或環境替換。
- 先要確定視頻主體和主要風格參考的內容;
- 再說明各個參考素材在視頻製作過程中的作用;
- 若涉及大幅度動作變化,建議分步:先穩主體與背景,再加強運動強度。
- 對轉場敏感時,寫明「硬切」或「柔和疊化」等剪輯偏好,便於模型對齊成片氣質。
用自然語言完成「改一段光、換背景、補一個鏡頭」
AI 視頻剪輯適合在成片前後做局部增強:修補穿幫、替換背景、統一光線或按文案節奏微調畫面。進入工作臺後選擇 Seedance 2.0 / Seedance 2.0 Fast 等模型即可。
- 用「時間順序」描述修改:開場 3 秒提亮膚色、中段換窗外爲夜景、結尾 Logo 停留更久等。
- 局部修改寫清範圍:只動背景不動人物,或只動人物手部不動臉。
- 需要與配樂或口播對齊時,說明節拍點或情緒起伏,減少音畫錯位感。
Seedance 2.0 適合誰——又能帶來什麼價值?
媒體人、劇情創作者、品牌廣告、電商門店、獨立作者——視頻要「電影質感」、少抽卡、角色鏡頭不斷檔,就選Seedance 2.0。
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熱點窗口期裏快速出「能上屏」的片子
搶時效時最怕生成結果糊、人物漂移、鏡頭亂晃。seedance 2.0可以先鎖住主體與氣質,再用參考視頻對齊運鏡節奏,更快出一版可提案、可首發的小樣,而不是卡在反覆抽卡上。
常見問題解答
Seedance 2.0 和通用「AI 視頻」能力有什麼主要差別?
seedance 2.0 更強調多模態輸入下的連貫性與運鏡、物理表現,適合對鏡頭感和真實感要求更高的內容。
我完全不會寫提示詞,從哪種模式開始最合適?
建議從圖生視頻開始:有參考圖時,模型更容易理解主體與風格;再逐步嘗試文生視頻與視頻生視頻。
文生視頻總「不像我想的那樣」,該怎麼改?
把一句話拆成幾條:主體、場景、動作、光線、鏡頭類型與情緒;減少矛盾形容詞;必要時用「先……再……最後……」交代時間順序。
視頻生視頻會改變原片裏的人物長相嗎?
取決於你的提示詞與參考強度。若需強保留人物,請在提示中明確「保留五官與髮型不變」,並避免同時要求大幅度改臉與換身份。
Seedance 2.0 適合哪些實際業務場景?
電商主圖視頻、品牌片小樣、社媒廣告、劇情短片概念驗證、遊戲與虛擬人宣發等,凡需要「像成片」而非「像 GIF 梗圖」的場景,都值得優先嚐試。
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